機甲戦記ドラグナー 天井狙い目・CZ・上乗せ・演出解析まとめ

機甲戦記ドラグナー スロット

©タイヨーエレック

機甲戦記ドラグナー 天井・CZ・上乗せ特化ゾーン解析まとめ記事です。

最近多くの台に採用されているサミーの筐体「インフィニティヴィジョン」で登場するドラグナー。

差枚管理AT+ゲーム数管理ATを融合させ、加速する上乗せが爽快な機種となっています(^-^)

原作ファンを楽しませるピクチャードラマや、スロッターを楽しませる液晶全体を駆使した演出にも注目したいところ。
コンテンツとしては旬ではないものの、ゲーム性・演出などで面白い機種に仕上がっている模様です。

※10/26 Dセブンチャージ時の上乗せ詳細を更新しました。

以下詳細をご覧ください。

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機種情報

機種情報
導入予定日 2015年11月2日
導入台数 約15000台
メーカー サミー
タイプ 差枚管理+ゲーム数管理AT機
天井 1400G以降のステージチェンジ
AT終了後ステージチェンジ25回(約1380G)
恩恵 AT確定
天井狙い目 900G~
ヤメ時 前兆確認後ヤメ

50枚あたりの回転数は約43.9Gとなっています。

2種の天井を搭載。
ステージチェンジ回数は恐らく筐体では確認できないと思われますので、1400Gを目安に立ち回ることとなりそうです。

天井到達時は、AT確定のステージへ移行AT確定という流れ。
狙い目は900G~に設定しました。

狙い目に関する情報はこちらへ
天井恩恵・ヤメ時解析 新台解析

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スペック

設定 AT 機械割
1 1/399.9 97.2%
2 1/390.6 98.4%
3 1/375.6 100.1%
4 1/341.9 105.0%
5 1/320.2 107.6%
6 1/298.6 112.8%

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リール配列

機甲戦記ドラグナー リール配列

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小役確率

通常時小役確率(設定差無し)

小役 確率
リプレイ 1/7.3
8枚ベル 1/9.8
3枚ベル 1/6.6
確定役 1/14534.5

通常時小役確率(設定差アリ)

設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
弱スイカ 強スイカ
1 1/88.7 1/339.9 1/130.2
2 1/88.5 1/338.5 1/129.3
3 1/88.3 1/337.2 1/128.4
4 1/87.2 1/327.1 1/123.2
5 1/86.5 1/321.7 1/120.3
6 1/86.2 1/319.5 1/119.1

AT中の小役確率(設定差無し)

小役 確率
リプレイ 1/7.3
8枚ベル 1/1.7
3枚ベル 1/10.8
チャンスベル 1/10.4
確定役 1/13209.1

AT中の小役確率(設定差アリ)

設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
弱スイカ 強スイカ
1 1/61.4 1/235.6 1/87.9
2 1/61.2 1/234.1 1/87.0
3 1/61.0 1/232.3 1/86.2
4 1/59.8 1/221.9 1/81.4
5 1/59.1 1/216.7 1/78.8
6 1/58.8 1/214.5 1/77.9

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リプレイ3連以上時の小役変換

リプレイ3連時の小役変換振り分け

変更後 振り分け
弱チェリー 40.00%
強チェリー 5.00%
弱スイカ 40.00%
強スイカ 5.00%
チャンス目 9.95%
確定役 0.05%

リプレイ4連以上の小役変換振り分け

変更後 振り分け
強チェリー 25.0%
強スイカ 25.0%
チャンス目 49.5%
確定役 0.5%

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通常ステージ

ステージ 期待度
アクアポリス
上海
夕方
ギアノス基地潜入

レア役や規定ゲーム数によってステージチェンジが発生。
合計25回のステージチェンジでAT当選となります。(約1380G)

夕方ステージはステージチェンジ発生でギアノス基地潜入 or チャンスステージ移行が確定。

ギアノス基地潜入はチャンスステージ移行期待度が高いステージとなっています。

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CZ(チャンスステージ)

ドラグナーミッション

  • AT期待度約30%のCZ。
  • 消化中に発生するミッション成功でAT確定。
  • D-1>D-2>D-3の順で期待度アップ。

リールバトル

機甲戦記ドラグナー リールバトル

  • AT期待度約41%のCZ。
  • 成立役に応じてダメージ抽選を行い、バトル勝利でAT確定となる。
  • 小役成立でダメージを与え、ハズレ時は被ダメージ。

ドラグナーリペア

機甲戦記ドラグナー ドラグナーリペア

  • AT期待度約52%のCZ。
  • 成立役に応じてドラグナーを修復し、修復率=AT当選率となる。
  • レア小役発生時は大幅修復に期待できる。

マスドライバー

機甲戦記ドラグナー マスドライバー

  • AT期待度約76%のCZ。
  • 消化中は毎ゲームATを抽選。
  • 画面が暗転し、暗闇に浮かぶ赤7を揃えられればAT確定。

ステージチェンジによって移行する4種のCZ。

マスドライバーはAT期待度約76%とかなり熱いCZとなっています。

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差枚管理AT【ドラグナーラッシュ】

ドラグナーラッシュ

  • 純増約2.9枚・差枚管理のAT。
    初期枚数は【Dセブンチャージ】で決定。
  • 消化中はレア役でゲーム数管理型AT【交戦宙域】突入を目指す。
  • 基本ゲームフロウでは【交戦宙域】突入後に上乗せ特化ゾーンの抽選となる。
    しかし、ドラグナーラッシュから直接上乗せ特化ゾーンへ突入するパターンも存在する模様。
  • 液晶左側に「出撃まで」というカウンターが存在する。
    下段ベル成立でカウンターを減算し、0になればミニキャラ出現&レア小役出現となる。

初期枚数決定【Dセブンチャージ】

  • 白7が揃う度に差枚数を上乗せする。(1回で最大500枚上乗せ)
  • 継続率は約50%~80%。
    突入時のオーラの色で継続率を示唆。
  • 最低保証回数3回 or 最低保障差枚100枚。
  • 白7が別の色の7に変化する事があり、その場合は交戦宙域のG数を上乗せする。
  • 最大5ラインで7揃いすることがあり、その場合は5ラインすべてで上乗せ+交戦宙域G数も上乗せ。

7揃いの色別上乗せ内容

7の色 上乗せ
白7 AT枚数(10〜500枚)
黄7 D-3交戦宙域10G
青7 D-2交戦宙域10G
赤7 D-1交戦宙域10G or 20G

ゲーム数管理AT【交戦宙域】

  • バトル高確状態のゲーム数管理AT。
    ゲーム数上乗せ時に突入する。
  • バトル勝利時(勝率約40%)は上乗せ特化ゾーン【月面攻略戦】に突入。
    (対戦相手がファルゲンで勝利した場合はファルゲンラッシュ突入。)
  • バトル発展期待度はD-1>D-2>D-3の順で高くなっている。

AT中のレア役確率変動システム

  • AT中はレア小役によって内部状態がアップし、レア小役出現率が高くなる。
  • 紫>赤>緑>黄>青の順で上位の状態に期待できる。

かけ抜け防止【延命ゾーン】

  • ドラグナーラッシュ終了時の抽選で突入する。
  • 5G+α継続し、滞在中にレア小役出現で【交戦宙域】のゲーム数を上乗せ。
    さらにバトルに発展し、勝利すれば【月面攻略戦】に突入する。

差枚管理AT【ドラグナーラッシュ】とゲーム数管理AT【交戦宙域】を絡み合わせて出玉を獲得していく。

最近の台に多い初期枚数自力抽選タイプの【Dセブンチャージ】でATがスタート。

AT中はレア役高確(ラグランジェに近いイメージ)が存在する。

ドラグナーラッシュ交戦宙域上乗せ特化ゾーンドラグナーラッシュ
と流れていき、出玉を獲得していきます。

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上乗せ特化ゾーン

月面攻略戦

機甲戦記ドラグナー 月面攻略戦

  • 敵を撃破するごとに差枚数上乗せが発生する特化ゾーン。
  • 最低保証6G・1Gあたり10枚~600枚の上乗せが発生。(平均150枚)
  • 上乗せするごとに「上乗せ確率・上乗せ枚数・継続率」が加速。
    仲間が参戦すればさらに上乗せ性能がアップする。
  • 全画面演出発生時はチャンス。
    液晶右側に保留が表示され、爆弾は上乗せゾーン終了の危機。

差枚数上乗せ擬似ボーナス【ドラグナードライブ】

機甲戦記ドラグナー ドラグナードライブ

  • 赤7揃いで突入する30G差枚数上乗せ擬似ボーナス。
  • 毎ゲーム上乗せ抽選を行い、1G最大で300枚上乗せが発生する。
  • 赤7揃いが発生すれば、50枚以上の上乗せが発生。
    ピクチャードラマが発生すれば大量上乗せに期待できる。

本機最強の上乗せゾーン【ファルゲンラッシュ】

  • ファルゲンに勝利(通常・AT問わず)で突入する。
  • 白7が揃う度にゲーム数上乗せが発生。
    1Gあたり10G~60G。
  • 最低保証3回・継続率50%以上。(期待枚数2000枚以上!)
  • 上乗せする度にドルチェノフ(敵)に攻撃。
    HPが表示されており、0にすれば30Gの【ラストエピソード】へ突入。

3種の上乗せ特化ゾーンが存在する。

【月面攻略戦】は6G+α継続の差枚数上乗せ特化ゾーン。
消化中は液晶に保留が発生し、上乗せの先読み予告を行っている。
爆弾出現で転落のピンチとなりますが、爆弾が消滅することもあるようです。

【ドラグナードライブ】は擬似ボーナスという位置づけ。
30G継続し、上乗せを抽選。
消化中の7揃いや、原作のピクチャードラマ発生は大量上乗せに期待です。

【ファルゲンラッシュ】はバトル演出でファルゲン(マイヨ・プラート)を撃破する事で突入。
通常時・AT中問わずということなのですが、期待枚数2000枚以上とかなり強力なので出現率は低そうです。

上乗せと同時にバトルも行っており、上乗せごとにダメージを与え撃破すればラストエピソードに突入する。

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動画

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小役モード

玉の色と小役モード

対応モード レア小役期待度
A
B
C
D
E

小役モードA滞在時の小役別モード移行率

設定 弱チェリー・弱スイカ成立時
モードAへ モードBへ モードCへ
1 49.99% 48.5% 1%
2 49.62% 1.25%
3 49.24% 1.5%
4 46.99% 3%
5 46.24% 3.5%
6 45.49% 4%
設定 弱チェリー・弱スイカ成立時
モードDへ モードEへ
1 0.5% 0.01%
2 0.63%
3 0.75%
4 1.5%
5 1.75%
6 2%
リプレイ・ベル・ハズレ確率
移行先 移行率
モードA 99.99%
モードE 0.01%
上記以外の小役成立時
移行先 移行率
モードA 98.49%
モードB 1%
モードC 0.4%
モードD 0.1%
モードE 0.01%

小役モードB滞在時の小役別モード移行率

設定 弱チェリー・弱スイカ成立時
モードBへ モードCへ モードDへ モードEへ
1 49.99% 48.5% 1.5% 0.01%
2 49.62% 1.88%
3 49.24% 2.25%
4 46.99% 4.5%
5 46.24% 5.25%
6 45.49% 6%
リプレイ成立時
移行先 移行率
モードAへ 25%
モードBへ 74.99%
モードEへ 0.01%
ベル・ハズレ成立時
移行先 移行率
モードBへ 99.99%
モードEへ 0.01%
上記以外の小役成立時
移行先 移行率
モードBへ 98.49%
モードCへ 1%
モードDへ 0.5%
モードEへ 0.01%

小役モードC滞在時の小役別モード移行率

設定 弱チェリー・弱スイカ成立時
モードCへ モードDへ モードEへ
1 49.99% 50% 0.01%
2 49.62% 50.38%
3 49.24% 50.75%
4 46.99% 53%
5 46.24% 53.75%
6 45.49% 54.5%
リプレイ成立時
移行先 移行率
モードAへ 25%
モードCへ 74.99%
モードEへ 0.01%
ベル・ハズレ成立時
移行先 移行率
モードCへ 99.99%
モードEへ 0.01%
上記以外の小役成立時
移行先 移行率
モードCへ 98.49%
モードDへ 1.5%
モードEへ 0.01%

小役モードD滞在時の小役別モード移行率

リプレイ成立時
移行先 移行率
モードAへ 33.33%
モードDへ 66.7%
モードEへ 0.01%
上記以外の小役成立時
移行先 移行率
モードDへ 99.99%
モードEへ 0.01%

小役モードE滞在時の小役別モード移行率

リプレイ成立時
移行先 移行率
モードAへ 50%
モードEへ 50%
上記以外の小役成立時
移行先 移行率
モードEへ 100%

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ステージの移行抽選

ステージA or B滞在時ステチェン周期短縮抽選
設定 弱チェ 強チェ 弱スイカ 強スイカ チャンス目
1~3 40% 100% 10% 50% 60%
4 42.5% 11%
5 45% 11.7%
6 50% 12.5%
ステージC滞在時ステチェン周期短縮抽選
設定 弱チェ 強チェ 弱スイカ 強スイカ チャンス目
1~3 20% 100% 5% 25% 40%
4 21.2% 5.5%
5 22.5% 5.9%
6 25.0% 6.2%
ステージ移行短縮ゲーム数
ゲーム数 振り分け
1G 17.19%
2G 1.07%
3G 1.95%
4G 2.15%
5G 9.18%
6G 9.38%
7G 18.75%
8G 40.33%

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機甲戦記ドラグナーの総評

インフィニティヴィジョンをフルに活かすための演出を盛り込んでいますね。
ラグランジェに似た印象を受けました。(あの台わりと好きでした…)

ドラグナーといえば、私が知っているキャラはマイヨ・プラート(ファルゲンのパイロット)のみ。(笑)
「ギガノスの蒼き鷹」と呼ばれるエースパイロットですね。
そのマイヨさんが期待枚数2000枚以上となっているのは少し嬉しいです(笑)

マジェスティックプリンスとロボット系が被っていますが、コンテンツではなくゲーム性・出玉性能に期待したい機種です。

ドラグナーのまとめ記事はこちらへ
機甲戦記ドラグナー 解析まとめ

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投稿日時 2015/10/26 19:30 コメントする
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