ソウルキャリバー 天井・スペック・設定判別・PV動画・ロングフリーズ 解析攻略
導入日1月30日 山佐「ソウルキャリバー」の最新情報です。
- 天井情報(天井振り分け)
- 狙い目・ヤメ時・設定判別要素などの攻略情報
- スペック
- リール配列・打ち方
- 通常時・CZ・ボーナス・ARTのシステム(解析情報)
- ロングフリーズ・PV動画・管理人による評価&感想
以上の情報を現在掲載中です。
天井狙い目・リセット時の狙い目・ヤメ時・朝一の状態を追加!
朝一からこの記事で立ち回ることが可能です!
目次(タップでジャンプ出来ます)
立ち回り・基本情報
解析情報
通常時
ボーナス関連
ART関連
その他
天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井G数 | 最大1111G (999G/777G) |
恩恵 | ART確定 |
天井の振り分けが3種あり、最大は1111Gですが、
天井の振り分けはほぼ均一になっているようです。
また、リセット後の天井は777G確定
天井G数振り分け
天井G数 | リセット | 据え置き |
---|---|---|
777G | 100% | 33.59% |
999G | – | 33.59% |
1111G | – | 32.81% |
狙い目・ヤメ時
天井狙い目
- 等価交換…600G~
(最大投資額約16000円) - 56枚持ちメダル…610G~
(最大投資額約15000円) - 56枚現金…660G~
(最大投資額約14000円)
朝一・リセット時
- 等価交換…480G~
(最大投資額約9000円) - 56枚持ちメダル…490G~
(最大投資額約9000円) - 56枚現金…540G~
(最大投資額約7000円)
※リセット時は天井777G確定。
期待値0円ボーダー
◎等価・持ちメダル遊技…450G
(最大投資額約20000円)
◎56枚交換 現金投資…570G
(最大投資額約16000円)
※引用元:ソウルキャリバー 新台スロット|天井期待値・天井恩恵・狙い目・ヤメ時-【SQ】
ヤメ時
- ボーナス or ART終了後に前兆・高確を確認してヤメ。
※城外ステージは高確示唆・地下&最上階ステージは前兆示唆。
払い出しに応じて内部のポイントが溜まり、CZを抽選。
払い出しはボーナスでの払い出しも含まれるので、
ボーナス後の挙動には気をつけておきましょう。
イヴィルズアイが大きく見開いたときなどは大量ポイント示唆です。
役物にも注意しておいていただくと、より正確なヤメ時が判別できます(*^-^*)
天井期待値
天井期待値概算 G数 等価 56枚交換
持ち玉56枚交換
現金投資0G -764円 -682円 -1487円 100G -693円 -619円 -1407円 200G -584円 -521円 -1285円 300G -418円 -373円 -1100円 400G -163円 -146円 -820円 500G 226円 202円 -397円 600G 821円 733円 236円 700G 1732円 1546円 1174円 800G 1439円 1285円 905円 900G 2666円 2380円 2163円 1000G 3277円 2926円 2786円 1100G 5493円 4904円 4898円 画像版:ソウルキャリバー天井期待値(画像版)
算出条件:設定1・閉店時間等非考慮・天井期待値290枚・・天井到達時ART即発動と仮定・ボーナスor天井ART後ヤメ
朝一・リセット時の恩恵&挙動
リセット時の状態
項目 | リセット | 据え置き |
---|---|---|
天井 | 777Gへ短縮 | 引き継ぐ |
規定ソウル | 再抽選 (下記に記載) |
|
内部状態 |
リセット時の規定ソウル振り分け
設定 | 50ソウル | 100ソウル | 150ソウル |
---|---|---|---|
1 | 7.57% | 46.39% | 46.04% |
2 | 8.83% | 48.77% | 42.40% |
3 | 9.91% | 50.97% | 39.11% |
4 | 10.83% | 53.07% | 36.10% |
5 | 13.64% | 56.22% | 30.14% |
6 | 14.33% | 58.06% | 27.60% |
規定ソウルとは、そのソウルまで到達すればCZを抽選するということです。
高設定ほど少ない規定ソウルが選ばれやすく、
早めのCZ当選に期待できるシステムとなっています。
※50ソウル=合計50枚の払い出しで抽選。
リセット時の高確抽選
状態 | 振り分け |
---|---|
低確 | 50.00% |
高確A | 31.25% |
高確B | 12.50% |
高確C | 6.25% |
高確G数 | 振り分け |
---|---|
20G | 50.00% |
30G | 31.25% |
50G | 12.50% |
100G | 6.25% |
平均 | 31.88G |
設定判別
小役確率
設定 | 共通8枚ベル |
---|---|
1 | 1/35.23 |
2 | 1/33.10 |
3 | 1/31.21 |
4 | 1/29.00 |
5 | 1/27.19 |
6 | 1/25.80 |
※中押し必須
ナイトメアバトル当選率
設定 | ナイトメア当選率 |
---|---|
1 | 1/184.41 |
2 | 1/177.48 |
3 | 1/164.64 |
4 | 1/135.47 |
5 | 1/101.27 |
6 | 1/78.37 |
かなり設定差があり、1/100を切るなら高設定に期待‼
各ボーナス出現率詳細
設定 | 単独BIG | 単独REG | – |
---|---|---|---|
1 | 1/8192 | 1/16384 | – |
2 | |||
3 | |||
4 | 1/4096 | 1/8192 | |
5 | 1/3276.8 | 1/6553.6 | |
6 | 1/2340.57 | 1/4096 | |
設定 |
チェリー + 青系 |
チェリー + 赤系 |
スイカ + REG |
1 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/4681.14 |
2 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/4096 |
3 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/3640.89 |
4 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/2340.57 |
5 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/2184.53 |
6 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/2048 |
ボーナス・ART初当たり確率
設定 | ボーナス合算 | ART |
---|---|---|
1 | 1/229.6 | 1/369.4 |
2 | 1/228.3 | 1/358.4 |
3 | 1/226.7 | 1/332.4 |
4 | 1/210.7 | 1/312.8 |
5 | 1/205.4 | 1/287.1 |
6 | 1/195.6 | 1/277.5 |
機種情報
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2017/1/30 |
メーカー | 山佐 |
タイプ | A+ART機 |
純増 | 約1.5枚 |
回転数 | 約34G/50枚 |
導入台数 | 約5000台 |
スペック・初当たり
設定 | アルゴル | BIG | REG | ボーナス合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/34807.65 | 1/381.02 | 1/589.79 | 1/229.95 |
2 | 1/34795.82 | 1/579.37 | 1/228.35 | |
3 | 1/34074.14 | 1/569.50 | 1/226.77 | |
4 | 1/32188.32 | 1/364.09 | 1/508.17 | 1/210.73 |
5 | 1/32246.07 | 1/356.17 | 1/492.87 | 1/205.44 |
6 | 1/31011.38 | 1/341.33 | 1/465.17 | 1/195.63 |
設定 | CZ | ART | A+ART | 機械割 |
1 | 1/171.22 | 1/369.40 | 1/141.73 | 97.2% |
2 | 1/165.18 | 1/358.49 | 1/139.49 | 98.5% |
3 | 1/153.98 | 1/332.47 | 1/134.82 | 100.2% |
4 | 1/127.12 | 1/273.76 | 1/119.07 | 105.7% |
5 | 1/96.48 | 1/211.18 | 1/104.14 | 110.8% |
6 | 1/75.45 | 1/163.73 | 1/89.13 | 116.2% |
リール配列
打ち方
左リール2連黒BAR狙い。
- 左リール下段に黒BAR1つ停止時
→中・右リール適当打ち。「リプ・リプ・チェリー」停止時…チャンス目A
その他成立役…ベル(8 or 11枚)・ハズレ・リプレイ - 左リールに2連BAR停止時
→中リールに狙いし、右リール適当打ち。中リールチェリー停止時…チェリー
上段リプレイ揃い…オメガリプレイB - 左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当打ちし、右リールBAR狙い。スイカ揃い…スイカ
下段に「リプ・リプ・チェリー」停止時…チャンス目B
下段リプレイ揃い…オメガリプレイA
BIG中の技術介入
予告音発生時の技術介入
- 中・右リール適当打ちで左のみ目押しが必要。
- 左リール枠上~中段に2連BAR狙い。
- 2連BARが上段・中段にわたって停止で成功。
(上段ベル揃いで失敗)
ボーナス最速察知手順
中リール枠上~上段に青7狙い。
- 中リール中段に青7停止時(一確目)
→左リールに青7狙い。左リールにダブル青7停止時…赤BIG確定
左リール中段に青7停止時…青系ボーナス確定 - 中リール中段に青7非停止
→当該ゲームは小役フォローの打ち方。赤REGもしくはボーナス非成立。
小役確率
設定差無し
小役 | 出現率 |
---|---|
チェリー | 1/128 |
チャンス目A | 1/327.68 |
チャンス目B | 1/204.8 |
チャンス目C | 1/327.68 |
チャンス目合算 | 1/91.02 |
設定差有り
設定 | スイカ | 共通8枚ベル |
---|---|---|
1 | 1/72.82 | 1/35.23 |
2 | 1/72.66 | 1/33.10 |
3 | 1/72.5 | 1/31.21 |
4 | 1/71.7 | 1/29.00 |
5 | 1/71.55 | 1/27.19 |
6 | 1/71.39 | 1/25.80 |
設定 | オメガリプレイA | オメガリプレイB | 合算 |
---|---|---|---|
1~3 | 1/8192 | 1/8192 | 1/4096 |
4~6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/3276.8 |
BIGボーナス中
小役 | 出現率 |
---|---|
青7フェイク | 1/21.45 |
青7揃い | 1/297.89 |
青7カットイン合算 | 1/20.0 |
技術介入役 | 1/8.0 |
REG中
小役 | 出現率 |
---|---|
リプレイ | 1/2.0 |
11枚ベル | 1/6.0 |
8枚ベル | 1/6.0 |
5枚ベル | 1/6.0 |
同時成立期待度
設定差無し
小役 | 期待度 |
---|---|
チェリー | 25% |
チャンス目A/B/C | 各15% |
設定差有り
設定 | スイカで同時成立 |
---|---|
1 | 4.00% |
2 | 4.21% |
3 | 4.42% |
4 | 5.47% |
5 | 5.68% |
6 | 5.88% |
契機別実質ボーナス出現率
設定 | 単独BIG | 単独REG | – |
---|---|---|---|
1 | 1/8192 | 1/16384 | – |
2 | |||
3 | |||
4 | 1/4096 | 1/8192 | |
5 | 1/3276.8 | 1/6553.6 | |
6 | 1/2340.57 | 1/4096 | |
設定 | チェリー + 青系 |
チェリー + 赤系 |
スイカ + REG |
1 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/4681.14 |
2 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/4096 |
3 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/3640.89 |
4 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/2340.57 |
5 | 1/1560.38 | 1/762.05 | 1/2184.53 |
6 | 1/762.05 | 1/1560.38 | 1/2048 |
通常ステージ
ステージ | 示唆 |
---|---|
城内 |
— |
城外 |
高確示唆 |
地下 | 前兆示唆 |
最上階 |
前兆示唆 |
※画像引用元:一撃さん
レア役成立で高確移行を抽選。
高確滞在中は獲得できるソウル数が2~4倍になります。
そのため、高確中の払い出しが多ければチャンス!
ペイアウトリンクシステム(規定ソウル)
通常時は規定払い出し枚数到達でCZの抽選を行っています。
そのため、ボーナスを絡めて大幅に払い出しが行われた際も、
CZ当選のチャンスとなります。
これは払い出しに応じて「ソウル」と呼ばれる
内部のポイントが蓄積することでCZを抽選。
払い出しは1枚/2枚/3枚/5枚/8枚/11枚の6種。
払いだされた枚数=ソウル数となります。
CZ抽選までの規定ソウル振り分け
設定 | 50ソウル | 100ソウル | 150ソウル |
---|---|---|---|
1 | 7.57% | 46.39% | 46.04% |
2 | 8.83% | 48.77% | 42.40% |
3 | 9.91% | 50.97% | 39.11% |
4 | 10.83% | 53.07% | 36.10% |
5 | 13.64% | 56.22% | 30.14% |
6 | 14.33% | 58.06% | 27.60% |
規定ソウル到達でCZを抽選。
規定到達の25%でCZ【ナイトメアバトル】へ突入。
通常時1Gあたりの獲得ソウル数
設定 | ボーナス非考慮 | ボーナス考慮 |
---|---|---|
1 | 1.6ソウル | 2.5ソウル |
2 | 1.6ソウル | 2.5ソウル |
3 | 1.6ソウル | 2.6ソウル |
4 | 1.6ソウル | 2.6ソウル |
5 | 1.6ソウル | 2.7ソウル |
6 | 1.7ソウル | 2.8ソウル |
規定ソウル到達までの平均G数
設定 | ボーナス非考慮 | ボーナス考慮 |
---|---|---|
1 | 75.59G | 47.25G |
2 | 73.27G | 45.90G |
3 | 71.19G | 44.68G |
4 | 69.33G | 42.60G |
5 | 66.00G | 40.32G |
6 | 64.43G | 38.78G |
規定ソウルまでは高設定ほど早く到達しやすい。
しかしながら、ボーナスなどで一気に短縮といった
シチュエーションも考えられます。
設定判別要素にするには、ややブレが大きくなってしまいそうです。
イヴィルズアイ
上記でご説明したソウル数を表わす役物です。
大きく開けば開くほどチャンス。
CZ【ジャストジャッジメント】
ジャストジャッジメント | |
---|---|
契機 | ベル成立に抽選 |
継続G数 | 平均25G |
ATR期待度 | 約30% |
消化中の払い出し合計がぴたったり25枚になると成功。
ボーナス当選時・オメガリプレイ成立時は成功!
払い出しが26枚以上になると終了です。
成功率はかなり低めのCZですが、成功時は
ART確定+インフェルノチャレンジ確定と恩恵は強め!
ジャストジャッジメント当選率
設定 | ジャストジャッジ当選率 |
---|---|
1 | 1/5765.57 |
2 | 1/5701.03 |
3 | 1/5673.31 |
4 | 1/5558.84 |
5 | 1/5413.42 |
6 | 1/5307.34 |
JJレベル
ジャストジャッジメントは突入率がかなり低いですが、
内部の「JJレベル」と呼ばれるもので突入率を管理。
ART終了後/設定変更時に移行抽選が行われます。
JJレベル | ART終了後 | リセット時 |
---|---|---|
レベルA | 85.94% | 68.75% |
レベルB | 9.38% | 21.88% |
レベルC | 4.69% | 9.38% |
A<B<Cの順でジャストジャッジメントに当選しやすく、
ベルを契機にジャストジャッジメントを抽選しています。
当選率は以下の通り。
JJレベル | 突入率 |
---|---|
レベルA | 約1/55000 |
レベルB | 約1/1990 |
レベルC | 約1/298 |
なお、ART終了後の画面でJJレベルを示唆。
赤い剣(ソウルエッジ)だけならレベルB以上に期待。
赤い剣+緑の剣ならJJレベルCが確定。
状況を見て、ジャストジャッジメント当選まで追うのもアリです。
インフェルノチャレンジ
インフェルノチャレンジ | |
---|---|
契機 | ジャストジャッジメント成功時 |
継続G数 | 10G |
平均上乗せ | デッドラインバトル4.7個 |
CZジャストジャッジメント成功時に突入する上乗せ特化ゾーン。
払い出し or レア役でデッドラインバトルの獲得を抽選。
アイコンで勝利期待度を示唆しており、
レインボーアイコンのデッドラインバトルは勝利確定です。
さらに、消化中のボーナス成立は大量上乗せの期待大!
CZ【ナイトメアバトル】
ナイトメアバトル | |
---|---|
契機 | 規定ソウル到達で抽選 ART終了時 |
継続G数 | 15G+α |
ATR期待度 | 約40% |
ナイトメアバトルのシステム
- 上部液晶にインジケーターが表示される。
払いだした枚数によってインジケーターを破壊していく。 - 消化中にチャンスボタンで残りHP確認可能。
- レア約成立時はベルナビ発生まで残りG数減算ストップ。
- ラストゲーム・ラスト7Gはダメージ数2倍。
- 破壊したインジケーターの個数でARTを抽選。
- 消化中のボーナスはART確定。
ナイトメアバトル突入率
設定 | ナイトメア当選率 |
---|---|
1 | 1/184.41 |
2 | 1/177.48 |
3 | 1/164.64 |
4 | 1/135.47 |
5 | 1/101.27 |
6 | 1/78.37 |
破壊したインジケーター数別ART期待度
インジケーター | ART期待度 |
---|---|
1個 | 25% |
2個 | 50% |
3個 | 100% |
CZ【オメガモード】
オメガモード | |
---|---|
契機 | オメガリプレイ成立時 |
継続G数 | 23G+α |
ATR期待度 | 約66% |
オメガリプレイから突入する最高期待度のCZ。
消化中は払い出し枚数=%となり、ARTを抽選。
レア役成立時はベルナビ発生までG数減算無し状態に。
100%はもちろん、ボーナス当選でもART確定。
オメガモード当選率
設定 | オメガモード当選率 |
---|---|
1 | 1/4096 |
2 | |
3 | |
4 | 1/3276.8 |
5 | |
6 |
BIG【ソウルボーナス】
ソウルキャリバー | |
---|---|
契機 | 赤7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 約157枚 |
CZ期待度 | 約45% |
通常時はCZナイトメアバトルを抽選。
(青7揃い時はART確定)
ART中はデッドラインバトルのストック抽選を行います。
また、BIG中は予告音発生で技術介入を行い、
成功時は払い出し分に5ソウル上乗せされます。
CZの規定ソウル数の足しになりますので、
出来ればチャレンジしたいところ。
目押しが苦手な場合は順押し適当打ちで
75%成功扱いとなる簡易版もあります。
BIG中の技術介入
予告音発生時の技術介入
- 中・右リール適当打ちで左のみ目押しが必要。
- 左リール枠上~中段に2連BAR狙い。
- 2連BARが上段・中段にわたって停止で成功。
(上段ベル揃いで失敗)
レギュラーボーナス
ソウルキャリバー | |
---|---|
契機 | 赤赤BAR 青青BAR |
獲得枚数 | 約53枚 |
CZ期待度 | 約30% |
REG中はリプレイ成立で「ソウル高確」を抽選。
ソウル高確状態であれば払い出し×3倍のソウル
を獲得することが可能です。
また、特殊パターンとして
- 全ベル
- 30G以上消化
上記の2パターンはART確定です。
アルゴルボーナス
アルゴルボーナス | |
---|---|
契機 | フリーズ or REGからの昇格 |
獲得枚数 | 約53枚 |
平均上乗せ | 287G |
期待枚数 | 約2000枚 |
アルゴスボーナスはプレミア扱いとなっており、ARTは確定。
消化中はリプレイが連続するごとに「倍率」がアップ。
最終的に払い出し×倍率=上乗せG数として獲得。
期待枚数は約2000枚となっています。
ART【ソウルディメンション】
ソウルディメンション | |
---|---|
初期G数 | 50G+α |
タイプ | G数上乗せ型 (継続抽選無し) |
純増 | 約1.5枚 |
ART中は払い出しでサブ液晶の「ソウルカウンター」を減算。
レア役成立で減算高確突入を抽選。
カウンターがゼロになると「デッドラインバトル」へ突入します。
初回カウンターは必ず100となっており、以降は100/150/200のいずれか。
ART規定ソウル振り分け
規定ソウル | 振り分け |
---|---|
100ソウル | 30.94% |
150ソウル | 44.82% |
200ソウル | 24.24% |
デッドラインバトル
デッドラインバトル | |
---|---|
契機 | ソウルカウンター0時 ART中のレア役 インフェルノチャレンジ経由 |
継続G数 | 14G |
内容 | タイムアップ勝利…G数上乗せ KO勝利…ジャスティスオーバードライブ |
ART中ソウルカウンター0で突入するバトルです。
勝利パターンによって恩恵が変化。
リプレイで敵攻撃。
(ただし4連目以降はこちらの攻撃)
リプレイ以外の小役でこちらが攻撃します。
HPを0にすると「KO勝利」
時間切れ(G数切れ)でこちらのHPが多ければ「タイムアップ勝利」
DRAWも存在し、再戦となりますが、
基本的にそれ以外のパターンは敗北となります。
味方攻撃時のダメージ期待度
成立役 | ダメージ期待度 |
---|---|
リプレイ4~6連 | 低 |
リプレイ7連以上 | ↓ |
5枚ベル | ↓ |
8枚ベル | ↓ |
11枚ベル | ↓ |
スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
チェリー | ↓ |
オメガリプレイ | ↓ |
ボーナス | 高 |
敵キャラ別勝利期待度
敵キャラ | 勝利期待度 |
---|---|
セルバンテス | 低 |
アスタロス | ↓ |
ヴォルド | ↓ |
ティラ | 高 |
ソウルイリューション
前兆演出でカードが揃うとデッドラインバトルへ発展。
ジャスティスオーバードライブ
ジャスティスオーバードライブ | |
---|---|
契機 | デッドラインバトルKO勝ち |
継続回数 | 4回 or 7回は保障 |
払い出しと同時に上乗せが発生する特化ゾーン。
払い出し時に選択されるキャラによって上乗せが変化。
(下記をご覧ください)
規定回数上乗せで終了となります。
キャラクター性能
キャラ | 性能 |
---|---|
パトロクロス |
払い出し枚数通りのG数上乗せ |
ピュラ |
内部的に他のキャラとなっている (いずれかのキャラパターンで上乗せ) |
ソン・ミナ |
チャンスボタン連打で上乗せ |
タキ |
画面分割数で上乗せ |
御剣 |
そのまま or 10倍以上で上乗せ |
ジークフリート |
第三停止ボタン長押しで倍率アップ |
アイヴィー |
チャンスボタン長押しで上乗せ |
ソフィーティア |
20倍で上乗せ (3桁上乗せ確定) |
ART中の直上乗せ抽選
上乗せ当選率
成立役 | 低確中 | 高確中 |
---|---|---|
オメガリプレイ | 100% | 100% |
チェリー | 20% | 35% |
スイカ | 2.5% | 13.5% |
ART中の内部状態によって上乗せ確率が変化します。
オメガリプレイは上乗せ確定+50G以上の上乗せが約束されます。
上乗せ | オメガリプレイ | チェリー | スイカ |
---|---|---|---|
10G | – | 62.50% | – |
20G | 25.00% | ||
30G | 9.38% | 75.00% | |
50G | 75.00% | 2.34% | 18.75% |
100G | 21.88% | 0.78% | 4.69% |
ループ上乗せ | 3.13% | – | 1.56% |
ループ上乗せは100Gが50%でループする最上位の上乗せです。
100Gは確定で、MAX1000G(9回ループ)まで上乗せが可能です。
ART中にボーナスが成立した場合の上乗せ
上乗せ | BIG当選 |
REG当選 アルゴル当選 |
---|---|---|
10G | 93.75% | – |
20G | – | 90.63% |
30G | 4.69% | – |
50G | 1.56% | 7.81% |
100G | – | 1.56% |
ロングフリーズ
アルゴルボーナス | |
---|---|
契機 | フリーズ or REGからの昇格 |
獲得枚数 | 約53枚 |
CZ期待度 | 平均287G |
出現率
設定 | アルゴル |
---|---|
1 | 1/34807.65 |
2 | 1/34795.82 |
3 | 1/34074.14 |
4 | 1/32188.32 |
5 | 1/32246.07 |
6 | 1/31011.38 |
筐体
動画
公式PV
管理人の評価・感想
バンダイナムコが送る、剣をはじめとした武器を駆使した格ゲーとのタイアップ機です。
注目は「払い出し枚数をポイントに換算するシステム」
通常時、ART中ともに払い出し枚数が直接蓄積、減算されるため、
いっぱい出せば、いっぱいチャンスがくる。
という解釈になりますが…
通常時はともかく、50Gで純増1.5枚はなかなかきつそうです(^-^;
ボーナスの払い出しもポイントになりますので、ここ最近の台と同じく、どれだけボーナス連打出来るか。
山佐は新しいシステムを次々と産み出し、新時代を切り開いてくれたメーカー。
今後もメーカーと山佐機種の動向には注目していきたいところ(*^^*)
2017年の導入予定機種はこちらから↓↓
◎2017年 新台カレンダー 今後の導入予定機種まとめ
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