シャドウハーツ2 運命の道標 継続バトル・エピソードムービー・エンディング解析
シャドウハーツ2 運命の道標 継続バトル・エピソードムービー・エンディング解析に関する記事です。
フュージョンドライブ獲得のための継続バトルについてまとめました。
バトルの演出には高継続示唆もあります。
また、4・8・12・16戦目に突入するエピソードムービー発生。
16戦目のエンディングを迎えれば50Gを獲得できます(^-^)
以下詳細をご覧ください。
継続バトル
- ARTゲーム数消化で突入する継続バトル
- バトル勝利時はフュージョンドライブ確定
- 勝利期待度は高い順に
珈哩漢>雅藍>紅艶姫>神無月>七福神チャンスアップ
- 相手キャラ名が赤(ハナビ柄もあり・確定かは不明)
- 味方が強攻撃
勝利濃厚パターン
- バトル移行時にムービー発生
- バトル3G目に味方が攻撃
- バトルが4G継続
高継続示唆パターン
- VS 七福神のとき、3G目に敵の攻撃に耐える
- 味方の弱攻撃で敵を撃破
バトル勝利時のエピソードムービー
- バトル勝利時の4・8・12・16戦目に勝利するとムービー発生
- ムービー中はART減算なし
- 4・8・12戦目のムービーは30G
- 16戦目の宿命バトル勝利時のエンディングムービーは50G
幻影ラッシュはバトル勝利でフュージョンドライブに突入するシステム。
バトル突入時の敵の名前が色付きでチャンスアップです。
ユニバのハナビ柄はハズレもありますので、恐らく確定ではないとは思いますが(^^;
敵キャラの名前、なかなか読めないですね(笑)
バトル突入時に読み仮名が振ってありますが、一応紹介しておきますと
珈哩漢…かれーおとこ
雅藍…がらん
紅艶姫…こうえんき
神無月…かんなづき
七福神…しちふくじん
かれーおとこさんは激熱ですね(^-^)
4・8・12・16戦目に勝利した場合はムービーが発生!
エピソード30Gとエンディング50G
恩恵としてはなかなかだと思います。
もちろん、この間のART減算はストップします。
16戦目でエンディングなので、恐らくそれ以降4戦ごとに発生するわけではなさそう…
もし20戦目・24戦目に突入した方がいらっしゃいましたら、教えていただければ幸いですm(__)m
こちらもご覧ください。
◎ シャドウハーツ2~運命の道標~ 解析攻略まとめ
[カテゴリ:スロット記事] [タグ:さ行, シャドウハーツ~運命の道標~]
幻影ラッシュは16戦のエンディングで終わりです。
26戦続いてもエピソードありませんでした!
あと相手キャラは観音様みたいなやつもいますよ!
危険度???って書いてありました!
どーもくんさん
情報ありがとうございますm(__)m
確認いたしますので、回答はしばしお待ちください。