バガナックルー大都技研版の沖ドキ? 解析まとめ
バガナックルー 天井・モード・新台解析まとめ記事です。
こちらは大都技研版の沖ドキいった機種。
BIGボーナス中は技術介入によって獲得枚数をアップできるため、やや玄人向けという印象。
オリジナルコンテンツに定評のある大都が生み出すカンガルーの性能とは…?
以下詳細をご覧ください。
目次(タップ・クリックでジャンプ出来ます)
立ち回り
解析情報
通常時・内部モード
- 通常時
- 通常時のモード
- モード別初当たり確率
- 通常A滞在時のモード移行率
- 通常B滞在時のモード移行率
- チャンス滞在時のモード移行率
- 昇天準備滞在時のモード移行率
- 国滞在時のモード移行率
- 昇天国滞在時のモード移行率
通常時のポイント関連
ボーナス関連
その他
機種情報・狙い目
機種情報 | |
---|---|
導入予定日 | 2016/3/22 |
導入台数 | 約3000台 |
メーカー | 大都技研 |
タイプ | AT機 |
(疑似ボーナス) | |
純増 | 約3.0枚 |
回転数 | 約48G/50枚 |
天井 |
1500G (1500G超えで次回超天国) |
恩恵 | ボーナス確定 |
0Gからの最大投資額 | 約32000円 |
狙い目 | 1000G~ |
狙い目からの最大投資額 | 約11000円 |
ヤメ時 | ボーナス終了後、50Gまで回してヤメ |
スペック
設定 | 初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/336.40 | 98.3% |
2 | 1/315.45 | 99.8% |
3 | 1/289.59 | 101.8% |
4 | 1/259.30 | 104.4% |
5 | 1/230.80 | 107.2% |
6 | 1/212.31 | 111.1% |
通常時の打ち方
中押し推奨!!
中リール青7狙い・右リール適当打ち
- 中リール上段スイカ停止時
→右リールにスイカ or BARテンパイ時は左リールにスイカ狙い。(BAR目安)
…スイカ - 中段ベル停止時
→右・左リール適当打ち
…押し順ベル - 中リール中段チェリー停止時
→右リール適当打ち・左リールチェリー狙い(黒BAR目安)
…チェリー
ボーナス中の打ち方・技術介入
カットイン発生時に下記の手順を行ってください。
右リール下段に青7ビタ押し。
- ビタ成功時
→中リール適当打ち・左リール枠上か上段に青7狙い。 - ビタ押し失敗時
→左リール中段に黒BARビタ押し or 左リール枠上か上段に青7狙い。
この技術介入を成功させれば、疑似ボーナスのG数減算がストップし獲得枚数アップ!!
第一段階を失敗しても、第二段階を成功できれば1G~100GのG数減算ストップ(平均5G)が獲得できます。
技術介入には初級・上級の2パターン存在する模様。
左リール中段に黒BARをビタ押しする上級手順成功で100%減算ストップ。
左リール枠上・上段に青7目押しの初級手順成功で90%減算がストップするようです。
手順については今後も調査をしてきます。
モード別ボーナス直撃確率
設定 | 通常A/B | チャンス | 昇天準備 | 天国A | 天国B | 昇天国 |
---|---|---|---|---|---|---|
1~6 | 1/2184.5 | 1/364.1 | 1/4369.1 | 1/17.1 | 1/68.3 | 1/34.1 |
通常時
通常時 | |
---|---|
内容 | ベル2連以上でボーナス抽選。 |
スイカ成立でベルでのボーナス当選率アップ。 | |
G数消化でもボーナス抽選。 | |
チェリー成立で規定G数短縮抽選。 |
通常時のモード
モード | 特徴 |
---|---|
通常A |
天井約1500G 当選後は約1/3で天国以上へ |
通常B |
天井約1500G Aよりも当たりやすい 当選後は約1/2で天国以上へ |
チャンス |
天井は100Gに短縮 約1/2で天国以上へ |
天国A |
100G以内に連チャン濃厚 ループ期待度は約70% |
天国B |
50G以内に連チャン濃厚 ループ期待度は約80% |
昇天国準備 (1500G超えで滞在確定) |
次回昇天国確定 |
昇天国(アッパーヘブン)モード |
90%以上でループ 転落先は天国 出玉期待枚数約2500枚 |
通常A・通常B・チャンス・超天国準備ではREG:BIG=9:1で出現。
天国A・天国B・超天国ではREG:BIG=18:82で出現します。
モード別初当たり確率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 昇天準備 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/462.8 | 1/275.1 | 1/54.5 | 1/761.1 |
2 | 1/441.9 | 1/261.9 | 1/54.6 | 1/744.8 |
3 | 1/419.2 | 1/222.9 | 1/54.5 | 1/763.0 |
4 | 1/381.2 | 1/202.1 | 1/54.6 | 1/739.0 |
5 | 1/349.9 | 1/166.9 | 1/54.7 | 1/748.0 |
6 | 1/344.1 | 1/166.5 | 1/54.7 | 1/755.2 |
通常A滞在時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 昇天準備 | 天国 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18.8% | 46.9% | 1.2% | 0.4% | 32.8% |
2 | 10.9% | 54.7% | |||
3 | 16.8% | 48.8% | |||
4 | 10.9% | 54.7% | |||
5 | 14.8% | 50.8% | |||
6 | 9.8% | 54.7% | 2.3% |
通常B滞在時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 昇天準備 | 天国 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55.9% | 9.4% | 1.6% | 0.4% | 32.8% |
2 | |||||
3 | 55.5% | 2.0% | |||
4 | |||||
5 | 55.1% | 2.3% | |||
6 | 48.4% | 15.6% | 2.7% |
チャンス滞在時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 昇天準備 | 天国 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 29.3% | 35.2% | 1.2% | 1.6% | 32.8% |
2 | 29.3% | ||||
3 | 28.1% | 35.9% | 1.6% | ||
4 | 27.0% | 36.7% | 2.0% | ||
5 | 25.8% | 37.5% | 2.3% | ||
6 | 21.1% | 24.2% | 3.1% | 50.0% |
昇天準備滞在時のモード移行率
設定 | 昇天国 |
---|---|
1 | 100% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
天国滞在時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1 | 11.7% | 9.0% | 8.6% | 70.4% |
2 | 11.3% | 9.0% | ||
3 | 10.9% | 9.4% | ||
4 | 10.5% | 9.8% | ||
5 | 10.2% | 10.2% | ||
6 | 7.4% | 10.2% | 11.7% |
昇天国滞在時のモード移行率
設定 | 天国 | 昇天国 |
---|---|---|
1 | 10.2% | 89.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
内部ポイント
ポイント関連 | |
---|---|
内容 | 100pt到達でボーナス確定 |
演出 |
ベル揃い時に「GET」表示でポイントゲットを示唆。 弱エフェクト…20pt以上 強エフェクト…50pt以上 |
ボクシング演出で落下するもので内部ポイントを示唆。 どんぐり…5pt以上 桃…20pt以上 ピザ…50pt以上 肉…100pt付近 |
ポイント抽選
通常A・B滞在時
設定 | 5pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28.52% | 33.59% | 25.00% | 10.55% | 2.34% | 14.12pt |
2 | 28.13% | 32.81% | 25.39% | 11.33% | 14.34pt | |
3 | 28.52% | 32.03% | 25.39% | 11.72% | 14.39pt | |
4 | 27.73% | 31.25% | 25.78% | 12.50% | 2.73% | 14.79pt |
5 | 27.34% | 30.47% | 26.17% | 13.28% | 15.00pt | |
6 | 27.73% | 29.69% | 26.17% | 13.67% | 15.06pt |
昇天準備滞在時
設定 | 5pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|
1~6 | 52.73% | 15.63% | 24.61% | 6.25% | 0.78% | 11.39pt |
チャンス滞在時
設定 | 5pt | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 平均 |
---|---|---|---|---|---|---|
1~6 | — | 19.53% | 54.69% | 22.66% | 3.13% | 21.25pt |
ベルこぼし時のポイント抽選
持ちポイント0~49pt
設定 | 通常A | 通常B | 昇天準備 | チャンス |
---|---|---|---|---|
1 | 8.75pt | 8.75pt | 8.75pt | 5.00pt |
2 | ||||
3 | 8.16pt | 7.97pt | ||
4 | ||||
5 | 7.58pt | 7.19pt | ||
6 |
持ちポイント50pt~79pt
設定 | 通常A | 通常B | 昇天準備 | チャンス |
---|---|---|---|---|
1 | 15.55pt | 9.30pt | 9.30pt | 5.00pt |
2 | 15.35pt | |||
3 | 15.16pt | 8.44pt | ||
4 | 14.96pt | |||
5 | 14.77pt | 7.50pt | ||
6 | 14.57pt |
持ちポイント80pt~99pt
設定 | 通常A | 通常B | 昇天準備 | チャンス |
---|---|---|---|---|
1 | 12.11pt | 5.63pt | 7.03pt | 8.13pt |
2 | 11.91pt | 5.55pt | ||
3 | 11.72pt | 5.27pt | ||
4 | 11.52pt | 5.00pt | ||
5 | 11.33pt | 4.73pt | ||
6 | 4.69pt |
BIGボーナス
BIGボーナス | |
---|---|
契機 |
赤7揃い 青7揃い |
継続G数 |
約50G+α (平均約200枚) |
内容 |
ボーナス中の打ち方・技術介入 技術介入成功で獲得枚数アップ。 |
消化中の成立役でボーナス抽選アリ。 |
初期減算ストップG数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
1G | 87.5% |
10G | 9.4% |
50G | 2.3% |
100G | 0.8% |
減算ストップゲーム数の詳細
上乗せ確率 | |
---|---|
上乗せ確率 | 約62.5% |
上乗せG数 | 1G |
平均G数 | 約5.4G |
ボーナス終了画面
設定5・6確定
1G連で出現すれば5・6確定
画面と示唆内容 | |
---|---|
通常パターン |
通常ボーナスで出現…示唆無し 1G連で出現…設定5以上確定 |
ハイビスカス |
通常ボーナス後…次回天国以上 1G連ボーナス後…昇天国以上 |
高設定確定画面 |
通常ボーナス後…設定5以上確定 1G連後…出現しない |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 約1/70000 |
恩恵 | BIG確定+超天国モード確定 |
動画
バガナックルーの所感
モード管理のボーナス連チャンタイプ。
最近各メーカーがこのタイプをよく出しますね。
導入台数の少なさから、よりあえず作りました感を受けます(笑)
どういう台を作れば良いのか、迷っているようにも感じます。
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◎2016年3月導入機種一覧【新台カレンダー】
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◎2016年 今後の導入予定機種まとめ
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