シェイク3 天井・ゾーン・設定判別・スペックなど 攻略解析まとめ

シェイク3 大都技研

©DAITO

2016年12月19日導入予定「シェイク3」に関する最新の情報をご覧いただけます。

  • 天井狙い目・ヤメ時・設定判別などの攻略情報
  • CZ・高確率など通常時の詳細
  • ボーナス・ボーナスストック抽選
  • 筐体・動画など

導入に合わせ、狙い目を追加しました。

天井狙いだけでなく、連続演出連続失敗狙いも可能です!!

狙うためにチェックしておきたい項目も紹介していますので、是非ご活用ください。

この記事では確定情報ではありませんが、
設定狙いに使える最新の実践情報も掲載!!

設定判別の際の参考にしていただけるかと思います。

それでは以下、詳細をご覧ください。

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目次(タップ・クリックでジャンプ出来ます)

天井情報

ゲーム数天井

  • 天井ゲーム数…通常時1500G+α
  • 天井到達恩恵…ART(疑似ボーナス)確定

規定回数天井

  • 各キャラの連続演出が最大5回連続で失敗する。
    (規定回数失敗で天井が発動し、規定回数は1~5回で振り分けられる。)
  • 規定回数演出連続失敗…自力解除チャンスゾーン【VJ高確率】 or ボーナス

連続失敗回数はエピソード失敗時にプッシュボタンを押したイコライザーのカラーで確認可能です。

なお、演出を経由しない当選(CZでの当選や確定役での当選など)ではリセットされません。

狙い目・ヤメ時

天井狙い目

  • 等価…950G~
  • 56枚交換…1000G~

CZ連続スルー狙い

シェイク3

  • プッシュボタンを押してイコライザー色が緑以上

CZスルー回数はエピソード失敗時に筐体のプッシュボタンを押すとイコライザーの色が変化して示唆されます。

  • 白…そのキャラの連続演出1回失敗
  • 青…そのキャラの連続演出2回失敗
  • 黄…そのキャラの連続演出3回失敗
  • 緑…そのキャラの連続演出4回失敗(次回の演出で成功確定)
  • 赤…次回そのキャラの演出でスルー回数天井到達確定
  • 虹…復活確定(ボーナス当選確定)

ポイントはボーナス当選・他のキャラでの演出成功ではリセットされないところ。

イコライザーが緑以上で、そのキャラの演出で当選しなかった場合は続行可能です。


ヤメ時

  • ART(ボーナス)終了後、前兆・高確確認後ヤメ

天井期待値

天井期待値

シェイク3

算出条件:設定1・閉店時間等非考慮

※上記引用元:シェイク3の天井恩恵とスペックから天井期待値を解析 狙い目とヤメ時も考察-【SQ】

設定判別

小役確率

設定 共通ベル チャンスベル チェリーリプレイ
1 1/28.23 1/112.08 1/118.10
2 1/28.34 1/110.34 1/114.29
3 1/28.46 1/108.64 1/110.72
4 1/28.57 1/107.00 1/107.36
5 1/28.69 1/105.41 1/104.21
6 1/28.80 1/103.87 1/101.23

設定差のある小役のみピックアップしています。

共通ベルはカウントせず、チャンスベル&チェリーリプレイのみのカウントでOKです(*´ω`*)


連続演出成功期待度

設定 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目
1 7.3% 17.0% 29.7% 45.4% 100%
2 7.3% 17.0% 29.7% 45.4%
3 8.8% 19.1% 32.9% 56.7%
4 12.5% 25.7% 40.8% 63.7%
5 12.5% 27.6% 42.9% 65.5%
6 18.6% 34.8% 55.4% 75.8%

周期到達時のスペースステージ移行率

設定 スペースステージ移行率
1 3.1%
2 6.3%
3 3.1%
4 7.0%
5 3.1%
6 8.6%

ボーナス直撃率

設定 VJ高確率 ボーナス直撃率
1 93.4% 6.6%
2 94.1% 5.9%
3 91.3% 8.7%
4 88.9% 11.1%
5 88.2% 11.8%
6 79.8% 20.2%

VJ高確率を経由せずにボーナスへ当選すれば高設定期待度が高まります。


ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/447.5
2 1/427.1
3 1/407.5
4 1/338.2
5 1/308.6
6 1/266.1

規定ボルテージ到達時の赤VJ当選率

設定 当選率
1 0.8%
2 0.4%
3 0.8%
4 0.8%
5 3.1%
6 6.3%

機種情報

機種情報
導入予定日 2016/12/19
メーカー 大都技研
タイプ ART機
純増 2.0枚
50枚あたり回転数 約44.4G
導入予定台数 約25000台

スペック・初当たり

設定 ART初当たり 機械割
1 1/447.5 97.5%
2 1/427.1 98.7%
3 1/407.5 100.2%
4 1/338.2 105.2%
5 1/308.6 109.2%
6 1/266.1 115.5%

リール配列

シェイク3 リール配列

打ち方

左リールに黒BAR狙い。
※左リール第一停止後、右からハサミ打ちすれば適当打ちでOK!!

  • 左リール下段にBAR停止時
    →中・右リール適当打ち。中段ベル/中段ベル/下段ベル停止…MB
    (成立後2G間でベル・チャンスベル・中段チェリーのどれかが成立)
  • 左リールにスイカ停止時
    →右リールにピンクのナディア図柄狙いし、中リールフリー打ち。スイカ揃い…スイカ
    (スイカ成立で連続演出高確のスペースステージ移行抽選)
    スイカテンパイハズレ…強MB
    (通常のMBよりもチャンスベル出現率が大幅にアップ)
  • 左リールにチェリー停止時
    →中・右リール適当打ち。非3連チェリー…チェリー
    (連続演出発生抽選)
    3連チェリー…チェリーMB
    (チェリー+強MBの恩恵)

※MB発生時はフラッシュを伴う。

小役確率

設定差無し

小役 出現率
9枚押し順ベル 1/4.45
9枚中段チェリー 1/70860
3枚スイカ 1/118.1
MB 1/28.69
強MB 1/687.96
チェリーMB 1/853.73

設定差有り

設定 共通ベル チャンスベル チェリーリプレイ
1 1/28.23 1/112.08 1/118.10
2 1/28.34 1/110.34 1/114.29
3 1/28.46 1/108.64 1/110.72
4 1/28.57 1/107.00 1/107.36
5 1/28.69 1/105.41 1/104.21
6 1/28.80 1/103.87 1/101.23

通常時のステージ

ステージ 期待度
スラムステージ
N.N.Y.ステージ
スペースステージ 連続演出高確状態示唆

スイカ成立時のステージ移行率

スイカ成立時の9.38%でスペースステージの移行抽選を行っています。


滞在ステージ&成立役別連続演出発展期待度

小役 スラムステージ
N.N.Yステージ
スペースステージ
基本役 7.0%
チェリー 66.8% 100.0%
スイカ 7.0% 18.8%

通常時の連続演出成功期待度

設定 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目
1 7.3% 17.0% 29.7% 45.4% 100%
2 7.3% 17.0% 29.7% 45.4%
3 8.8% 19.1% 32.9% 56.7%
4 12.5% 25.7% 40.8% 63.7%
5 12.5% 27.6% 42.9% 65.5%
6 18.6% 34.8% 55.4% 75.8%

自力解除チャンスゾーン【VJ高確率】

VJ高確率

VJ高確率
継続G数 10G+α
ボーナス(ART)期待度 約40%

連続演出成功で突入するCZ。

ベル・レア役成立時にボーナス成立のチャンス!!

消化中は複数個ストックする事も可能です。


赤VJ高確

赤VJ高確率

赤色であればボーナスストック性能が大幅にアップ!!!


ボーナス中のVJ高確率

ボーナス中に突入した場合、ベルナビ発生でチャンス!!!

SHAKE(シェイク)高確率

シェイク高確率

シェイク高確率
継続G数 約15G
ボーナス期待度 約30%

ボーナスの前兆の役割を果たすステージとなっており、
背景色によって期待度を示唆します。

赤>緑>黄>青の順で期待度が高くなります。

スラム・N.Y.Yから突入

チャンスベル チャンスベル2連
設定 移行率 ボーナス期待度 移行率 ボーナス期待度
1 25.0% 25.0% 100.0% 25.0%
2
3 29.7%
4 30.5% 33.3%
5 37.5% 33.2%
6 33.3% 33.2%

※チャンスベル3連は突入率・ボーナス期待度ともに100%


スペースステージから突入

チャンスベル チャンスベル2連
設定 移行率 ボーナス期待度 移行率 ボーナス期待度
1 100.0% 25.0% 100.0% 100.0%
2
3
4 30.5%
5 33.2%
6 33.3%

疑似ボーナス【シェイクボーナス】

シェイクボーナス

シェイクボーナス
継続G数 1セット40G+α
(MAX512枚)
内容 告知タイプは3種。
ボーナスには内部レベルが存在し、1G連当選率に関係。

チャンス告知(BOY)

消化中の全役でVOLTAGE上乗せ特化ゾーン「PEAK TIME(ピークタイム)」を抽選。

ボルテージが規定ポイントに到達すると1G連を獲得できます。


衝撃告知(F.K.)

ゲーム数が表示されず、あらゆる告知パターン・タイミングで
蓄積ボルテージや内部状態を示唆。

1G連の告知発生でボーナスストックです!!


メドレー告知(NADJA)

流れているBGMで蓄積ボルテージや内部状態を示唆。

「I So Loved You」が流れれば、1G連目前!!


成立役別ボーナス昇格率

成立役 昇格率
スイカ 4.7%
チェリー 4.7%
チャンスベル 12.5%
チャンスベル2連 50.0%

上位ボーナス【シェイクボーナスVVIP】

シェイクボーナスVVIP

ダブル揃いから突入する上位版ボーナスです。

1G連期待度が最低86%と、非常に高い!!
ボーナス連のトリガーとなる存在です。

シングル揃いとダブル揃いの具体的な違いは下記でご説明します。


ボーナス入賞ライン別のレベル振り分け

レベル シングル揃い ダブル揃い
1 98.4%
2 1.6%
3 99.2%
4 0.8%

シングル揃いの「シェイクボーナス」
ダブル揃いの「シェイクボーナスVVIP」

この2種の違いは、ボーナス中の内部レベルの違いにありました。

この内部レベルとはピークタイム(ボルテージアップ特化ゾーン)の突入率に関係。

ボーナスゲーム数が再セットされ、1G連獲得の期待度に差が表れます。
(シングル揃いでは1G連期待度約33%・ダブルでは約86%)


レベル別ピークタイム突入率

レベル ボーナス開始時 ピークタイム
1回突入後
ピークタイム
2回突入後
1 50% 50% 86%
2 50% 50% 92%
3 86% 86% 86%
4 92% 92% 92%

PEAK TIME(ピークタイム)

ピークタイム
継続G数 5G~15G(1セット5G)
最大ループ率 92%

ピークタイムに突入すると、ボーナスゲーム数が再セットされます。

7揃い・ナディア図柄揃いは高ループ確定!!


ボーナス残りG数別タイトル色振り分け

G数
0G~19G 98.8% 0.8% 0.4%
20G~34G 69.9% 29.3% 0.8%
35G~39G 75.0% 25.0%

ピークタイム中のポイント抽選

小役 青色 緑色 赤色
ベル 10.4pt 22.5pt 41.4pt
チャンスベル 33.9pt 46.1pt 162.9pt
チャンスベル2連 54.8pt 173.4pt 375.0pt
チェリー 24.7pt 36.1pt 150.0pt
スイカ 21.4pt 74.3pt 225.0pt
MB 5.0pt 10.0pt 20.0pt
上記以外 5.4pt 11.6pt 27.4pt

規定ボルテージ到達時の赤VJ当選率

設定 当選率
1 0.8%
2 0.4%
3 0.8%
4 0.8%
5 3.1%
6 6.3%

ジャッジ演出発生率

50%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド 直撃
押し順ベル 4.18% 0.27% 0.23%
共通ベル 3.55% 0.90% 0.23%
通常チャンスベル 31.25% 56.25% 12.50%
MB中チャンスベル 67.03% 26.72% 6.25%
チャンスベル2連 100%
チェリー 16.95% 27.97% 5.08%
スイカ 19.92%
全MB
上記以外
86%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド 直撃
押し順ベル 11.54% 4.57% 0.80% 3.30% 0.10%
共通ベル 9.55% 5.08% 5.69%
通常チャンスベル 25.00% 62.50% 12.50%
MB中チャンスベル 50.00% 43.75% 6.25%
チャンスベル2連 100%
チェリー 3.05% 33.28% 13.67%
スイカ 19.92%
全MB
上記以外
92%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド 直撃
押し順ベル 11.91% 3.91% 1.65% 5.50% 0.46%
共通ベル 9.22% 5.47% 8.75%
通常チャンスベル 25.00% 50.00% 25.00%
MB中チャンスベル 50.00% 43.75% 6.25%
チャンスベル2連 100%
チェリー 2.50% 29.06% 15.31% 3.13%
スイカ 19.92%
全MB 0.39%
上記以外 0.40%

ジャッジ中のピークタイム当選率

50%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド
押し順ベル 58.34% 75.16% 100% 突入
せず
共通ベル 68.37% 100%
レア小役・全MB 100% 100%
上記以外 8.68% 23.38% 75.00%
86%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド
押し順ベル 72.88% 78.16% 100% 100%
共通ベル 100% 100%
レア小役・全MB 100% 100%
上記以外 18.82% 29.76% 75.00% 79.68%
92%テーブル時
小役 ブース シンクロ MC サウンド
押し順ベル 74.32% 82.48% 100% 100%
共通ベル 100% 100%
レア小役・全MB 100% 100%
上記以外 22.04% 38.91% 75.00% 87.90%

スペシャルトラック・エクストラライブ

シェイク3  スペシャルトラック・エクストラライブ

10G~39G継続する高確率ストックゾーン。

レア役で「VJ高確率」・7揃いでボーナスをストック!!


消化中の7揃い確率

状態 シングルBB ダブルBB
SPトラック 1/262.1 1/2096.6
EXライブ 1/32.8 1/524.2

VJ高確律当選率

小役 SPトラック EXライブ
チャンスベル 3.1% 39.9%
チャンスベル2連 25.0% 75.0%
チェリー 0.8% 25.0%
中段チェリー 12.5% 75.0%
スイカ 0.4% 6.3%

ロングフリーズ

※現在準備中です。

筐体

シェイク3 筐体

動画

シェイク3 特別動画

管理人の感想

大都の人気コンテンツ「シェイク」の第3弾が登場します。

天井が深く、天井狙いの機械はほぼ無いような機種ですが…

ただし、スペックと導入台数からみて上手く使ってくれるホールもありそうですね。

2016年から2017年にかけて登場する新台はこちらから↓↓
2016年 今後の導入予定機種まとめ

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投稿日時 2017/01/26 02:30 コメント( 1 )
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One Response to “シェイク3 天井・ゾーン・設定判別・スペックなど 攻略解析まとめ”

  1. ザイン より:

    ボーナス終了後、約30ゲームくらいに前兆も無く、いきなりナディアが(右上がりに)揃いました。が、何も起こらず、その後230ゲームくらいまで回しても何も起こらなかったので諦めました。何だったのでしょう…。店員さんに聞いてもわからずじまいでした。

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