トータルイクリプス 天井・スペック・解析まとめ

パチスロ トータルイクリプス

©SANKYO

トータルイクリプス 天井・スペック・新台解析まとめ記事です。

トータルイクリプスは2012年に2クールのテレビアニメとして放映されたコンテンツ。

カテゴリーとしてはロボット系のコンテンツですね。

A+ART機としては珍しいST形式のARTを搭載。

1セット30G以内にボーナスないし、疑似ボーナス的なものに当選すれば継続が確定。

ARTにはレベル・ランクがあり、最大継続率は94%over!!

A+ART機の新しい風となるでしょうか。

以下詳細をご覧ください。

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機種情報

機種情報
導入予定日 2016/4/18
導入台数 約10000台
メーカー SANKYO
タイプ A+ART機
(純増1.5枚)
回転数 約33G/50枚
G数天井 ボーナス間999G
恩恵 通常時…ART確定
ART中…引き戻し確定+CZストック
スルー数天井 CZで7回ARTスルー
恩恵 8回目のCZでART確定
0Gからの最大投資額 約31000円
狙い目 700G~
CZ6回スルーまで
狙い目からの最大投資額 約9500円
ヤメ時 ART or ボーナス後、前兆・高確確認ヤメ

スペック

設定 BIG合算 アルゴスボーナス ボーナス合算
1 1/417 1/512 1/230
2
3
4
5
6
設定 ART初当たり ボーナス+ART 機械割
1 1/626 1/168 96.5%
2 1/597 1/166 97.8%
3 1/562 1/163 99.7%
4 1/509 1/158 102.9%
5 1/469 1/154 106.2%
6 1/425 1/149 110.2%

朝一・リセット時

設定変更時の状態

状態 振り分け
低確 20.0%
高確 75.3%
超高確 4.7%

リセット時は80%で高確で高確以上滞在となっています。

リール配列

トータルイクリプス リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上から上段にBAR狙い。

  • 左リール中段チェリー停止時
    →中・右リール適当打ち。
    成立役…中段チェリー
  • 角チェリー停止時
    →中・右リール適当打ち。
    成立役…チェリー(強弱無し)
  • 左リール上段にスイカ停止時
    →中リールに赤7狙い・右リール適当打ち。
    スイカ揃い…スイカ
    スイカハズレ…チャンスリプレイ
    中段ベル・ベル・リプレイ…チャンスリプレイ
  • 左リール上記以外の停止形
    →中・右リール適当打ち。
    中段リプ・リプ・ボーナス図柄(もしくはチェリー)…チャンスリプレイ
    その他成立役…ハズレ or リプレイ or ベル or ボーナス

小役確率

小役 出現率
通常リプレイ 1/7.8
チャンスリプレイA 1/126
チャンスリプレイB 1/131
チャンスリプレイC 1/2979
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/132
角チェリー 1/410
中段チェリー 1/4096
スイカ 1/96

同時成立期待度

小役 当選率
通常リプレイ 0.2%
チャンスリプレイA 5.0%
チャンスリプレイB 1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
共通ベル 1.0%
角チェリー 15.0%
中段チェリー 100.0%
スイカ 25.0%

当選契機別ボーナス振り分け

契機:通常リプレイ
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 12.5%
不知火BIG 75.0%
アルゴスボーナス 12.5%
契機:チャンスリプレイA
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 15.4%
不知火BIG 57.7%
アルゴスボーナス 26.9%
契機:チャンスリプレイB
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 40.0%
不知火BIG 60.0%
アルゴスボーナス
契機:チャンスリプレイC
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 18.2%
不知火BIG 45.5%
アルゴスボーナス 36.3%
契機:共通ベル
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 100.0%
不知火BIG
アルゴスボーナス
契機:角チェリー
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 12.5%
不知火BIG 50.0%
アルゴスボーナス 37.5%
契機:中段チェリー
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 50.0%
不知火BIG 50.0%
アルゴスボーナス
契機:スイカ
種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 8.8%
不知火BIG 31.2%
アルゴスボーナス 60.0%

単独ボーナス

  • 単独ボーナス確率…1/5461

単独ボーナス内訳

種類 振り分け
武御雷スーパーBIG 16.7%
不知火BIG 50.0%
アルゴスボーナス 33.3%

内部状態

  • 通常・高確・超高確3種の内部状態が存在します。
  • 高確・超高確状態ではCZ・ボーナス・ART当選率がアップ。

状態移行契機について

  • 超高確への移行契機は主にハズレ成立時。
    ハズレ成立時の約1.2%で超高確に移行します。
  • 超高確滞在時はハズレによって転落抽選を行います。
    ハズレ成立時の40%で高確へ転落ハズレ成立時の60%で超高確状態を維持

ボーナス後の状態振り分け

状態 BIG後 アルゴス後
低確 20.0%
高確 75.3% 87.5%
超高確 4.7% 12.5%

設定変更時の内部状態

状態 振り分け
低確 20.0%
高確 75.3%
超高確 4.7%

設定変更時は約80%で高確以上滞在に期待できます。

高確時の抽選に関する情報が分かれば、狙う事も可能かもしれません。

ボーナス時のART・レベルアップ抽選

状態 武御雷
スーパー
不知火 アルゴス
低確 34.4% 17.2% 8.6%
高確 78.1% 39.1% 19.5%
超高確 100.0% 100.0% 100.0%
CZ&引き戻し 31.3% 15.6% 7.8%
準備中
(AOB・ART)
78.1% 39.1% 19.5%
AOB&ミッション中 100.0% 100.0% 50.0%
帝都燃ゆ 31.3% 15.6% 7.8%

ボーナス時のARTレベルアップ当選率

ART残りG数 武御雷
スーパー
不知火 アルゴス
30G 43.0% 27.3% 19.5%
29G 42.6% 27.0% 19.1%
28G 42.2% 26.6% 18.8%
27G 41.8% 26.2% 18.4%
26G 41.4% 25.8% 18.0%
25G 41.0% 25.4% 17.6%
24G 40.6% 25.0% 17.2%
23G 40.2% 24.6% 16.8%
22G 39.8% 24.2% 16.4%
21G 39.5% 23.8% 16.0%
20G 39.1% 23.4% 15.6%
19G 38.7% 23.0% 15.2%
18G 38.3% 22.7% 14.8%
17G 37.9% 22.3% 14.5%
16G 37.5% 21.9% 14.1%
15G 37.1% 21.5% 13.7%
14G 36.7% 21.1% 13.3%
13G 36.3% 20.7% 12.9%
12G 35.9% 20.3% 12.5%
11G 35.5% 19.9% 12.1%
10G 35.2% 19.5% 11.7%
9G 34.8% 19.1% 11.3%
8G 34.4% 18.8% 10.9%
7G 34.0% 18.4% 10.5%
6G 33.6% 18.0% 10.2%
5G 33.2% 17.6% 9.8%
4G 32.8% 17.2% 9.4%
3G 32.4% 16.8% 9.0%
2G 32.0% 16.4% 8.6%
1G 31.6% 16.0% 8.2%

ボーナス時のARTレベルアップ当選率

RC残りG数 武御雷
スーパー
不知火 アルゴス
20G 100.0% 62.5% 43.0%
19G 100.0% 61.3% 41.8%
18G 99.2% 60.2% 40.6%
17G 98.0% 59.0% 39.5%
16G 96.9% 57.8% 38.3%
15G 95.7% 56.6% 37.1%
14G 94.5% 55.5% 35.9%
13G 93.4% 54.3% 34.8%
12G 92.2% 53.1% 33.6%
11G 91.0% 52.0% 32.4%
10G 89.8% 50.8% 31.3%
9G 88.7% 49.6% 30.1%
8G 87.5% 48.4% 28.9%
7G 86.3% 47.3% 27.7%
6G 85.2% 46.1% 26.6%
5G 84.0% 44.9% 25.4%
4G 82.8% 43.8% 24.2%
3G 81.6% 42.6% 23.0%
2G 80.5% 41.4% 21.9%
1G 79.3% 40.2% 20.7%

ART突入前のレベルアップは、ART・RCともに残りG数が多いほどレベルアップ当選率が高くなっています。

通常ステージ

通常ステージ
ユーコン基地 通常
ポールスター
リラックス 前兆
スーパーリラックス

自力解除CZ【スカーレットツインゾーン】

スカーレットツインゾーン
ART期待度 約30%
継続G数 15G
内容 消化中はステップアップするほどART期待度アップ。
消化中の背景期待度は
<<<
最終ゲームでスカレットツインが覚醒すればART確定。
消化中のボーナス成立はART当選濃厚!!
スカーレットツイン当選率
設定 確率
1 1/446
2 1/397
3 1/346
4 1/321
5 1/297
6 1/255
CZ成功時のARTレベル振り分け
(小役での成功時)
設定 レベル1 レベル2 レベル3
1 100.00%
2・3 98.04% 1.18% 0.78%
4~6 97.65% 1.57% 0.78%

武御雷スーパービッグボーナス

武御雷スーパービッグボーナス
契機 黄色7揃い
獲得枚数 約300枚
内容 消化中前半は小隊・武器を集めて後半のバトルに備える。
後半は集めた武器でバトルを展開。
バトル勝利でART確定となる。
ART中のボーナスではARTの継続率アップ抽選を行う。

不知火ビッグボーナス

不知火ビッグボーナス
契機 赤7揃い
獲得枚数 約180枚
内容 消化中前半は小隊・武器を集めて後半のバトルに備える。
後半は集めた武器でバトルを展開。
バトル勝利でART確定となる。
ART中のボーナスではARTの継続率アップ抽選を行う。

アルゴスREGボーナス

アルゴスREGボーナス
契機 赤7・赤7・BAR
獲得枚数 約60枚

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面
qmuSuy1U7spx8Wa1461257350_1461257353 奇数設定期待度アップ
5TZ3NFJ3WD04aqH1461257386_1461257389 偶数設定期待度アップ
gabQb83co7Vghbk1461257422_1461257426 高設定期待度アップ

ART初期継続率決定【アタックオンベータ】

アタックオンベータ
契機 ART突入時
継続G数 6G固定
内容 6G間にレールガンチャンス当選率に影響を与えるレベルとランクを決定する。

レベル・ランク別ボーナス

ランク レベル1 レベル2 レベル3
1 1/48
継続率46.83%
1/29
継続率65.10%
1/19
継続率80.25%
2 1/44
継続率59.83%
1/27
継続率67.77%
1/17
継続率83.78%
3 1/40
継続率53.21%
1/25
継続率70.61%
1/15
継続率87.38%
4 1/36
継続率57.05%
1/23
継続率73.65%
1/13
継続率90.94%
5 1/32
継続率61.42%
1/21
継続率76.86%
1/11
継続率94.27%

本機のARTはST型となっており、1セット30Gの間にボーナス・レールガンチャンス成立でARTを継続させる。

そのため、アタックオンベータでは継続率というよりレールガンチャンス確率をアップさせることが直接ART継続率に関わってきます。

ART【レッドシフトタイム】

レッドシフトタイム
継続G数 1セット30G
(ボーナス・レールガン当選で再セット)
継続率 約48%~MAX94%

レベル別ボーナス・レールガンチャンス当選率

レベル ボーナス確率
1 1/48~1/32
2 1/29~1/21
3 1/19~1/11
当選レベル別ランク振り分け
ランク レベル1 レベル2 レベル3
5 20.00% 5.00% 2.50%
4 20.00% 10.00% 5.00%
3 20.00% 20.00% 9.17%
2 20.00% 30.00% 33.33%
1 20.00% 35.00% 50.00%

ループモード振り分け

設定 5%ループ 80%ループ
1~3 99.0% 1.0%
4 95.5% 4.5%
5・6 94.0% 6.0%

レールガンチャンス

レールガンチャンス
契機 ART中の当選
継続G数 20G
内容 消化中は全役でランクアップ。
(ART継続率アップ抽選)
ART中レア役でのRC当選率
小役 レベル1 レベル2 レベル3
チャンスリプレイ 32.7% 60.1% 100.0%
角チェリー 25.1% 50.2% 100.0%
スイカ 10.2% 20.0% 30.2%
ハズレ・通常リプ・ベル成立時
RC当選率
ランク レベル1 レベル2 レベル3
5 0.0% 1.1% 2.1%
4 0.5% 1.3% 2.7%
3 0.7% 1.6% 3.5%
2 1.0% 2.0% 4.6%
1 1.4% 2.4% 6.0%

RC中のランクアップ率

設定 通常役 チャンス
リプレイ
角チェリー スイカ
1 1.18% 50.00% 11.39% 5.10%
2 12.16%
3 12.94%
4 13.73%
5 14.90%
6 14.90%

RC最終ゲーム時の【帝都燃ゆ】当選率

設定 通常役 チャンス
リプレイ
角チェリー スイカ
1 0.78% 55.00% 20.00% 5.10%
2
3 25.10%
4 6.27%
5 33.33%
6

上乗せ特化ゾーン【帝都燃ゆ】

帝都燃ゆ
契機 レールガンチャンスでの抽選
確率 約1/4000
内容 金BAR揃い・レア役・押し順ベルでレールガンチャンスをストック。
平均ストック数15個

ART引き戻しゾーン【再起動チャレンジ】

再起動チャレンジ
契機 レベル1で駆け抜けた時
引き戻し期待度 約30%
内容 ハズレを含む全役で引き戻し抽選。

動画

トータルイクリプスの所感

【確率を喰い殺せ】という名の通り、レールガンチャンスの確率をどんどんアップさせる事で継続率をアップさせるシステム。

上手くいけば爆発しそうな雰囲気はありますね。

【マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス】がゲームでの正式名称。

声のキャスティングも豪華です。

コンテンツとしても、スロットとしても少なからず期待したい機種ではありますね。

2016年の導入機種一覧はこちらへ
2016年 今後の導入予定機種まとめ

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投稿日時 2016/05/06 03:46 コメント( 5 )
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5 Responses to “トータルイクリプス 天井・スペック・解析まとめ”

  1. 鴨つけぜんりゅうめん より:

    今更ですが、まどまぎのゾーン狙い200.400はだてめがねさんは積極的に狙う必要はないという考察だったと思いますが、アララギさんはいかがでしょうか?
    私は185位からなら、積極的に打ってます。
    結果は付いてきているのですが、冷静に結果を分析すると、ゾーンで当たっているのではなく、自力が中々の割合を占めていました。
    自力も含めての期待値だとは思いますが、アララギさんの考察お伺いしたいです。宜しくお願い致します。

    • アララギ より:

      鴨つけぜんりゅうめんさん

      いつもご来訪いただき、ありがとうございますm(__)m
      まどマギのゾーンですが、結論からいうと「稼ぐための立ち回り」をするなら、ゾーン狙いは外した方が良いと思います。

      私も「だてめがねさん」と立ち回っていた頃はまどマギが導入されて間もないころで、稼働率も抜群に高かったです。
      もちろんゾーンを打てる台もありましたが、だてめがねさんとの立ち回りで打ったことは一度もありません。

      魔法少女まどかマギカ ゾーン振り分け解析
      上記のリンクはすろぱちのリンクです。

      結論は申し上げた通りですが、私は「楽しみながらプラス期待値を積む」というライトな思考であれば打っても良いと考えます。
      私もまどマギは好きですし、何も打つ台が無ければ打ったりします。

      重複しますが「本気で稼ぐ」ことを考える(時間効率・期待値をMAX取る)のであれば、打つべきではないと思います。
      鴨つけぜんりゅうめんさんが「まどマギが好きだし、結果も出てる。かなり少ないけどプラスだから打とうかな」という思考に至られたのであれば、打っても良いのではないでしょうか?(*’▽’)

      答えになっているか不安になりますが、参考になればと思いますm(__)m

  2. 鴨つけぜんりゅうめん より:

    ありがとうございます!
    何も打つ台がなければ、打とおと思います。

  3. 名無し より:

    今日初打ちです。
    バケからARTに入ってランク3からスタートでした。
    結局、再起動で二回の引き戻しがあり15連で終わりましたが、ARTランクは5まで上がり途中ボーナスでレベル2(ランク4の時)に昇格
    印象はARTランクは電磁砲チャンスでレア役引けなくとも無理なく上がる感じ。ただ、レベルがなかなか上がらない…
    まぁ、ランク1でもレベルMAXなら1/17で電磁砲チャンスだからそんなもんか(-“-;)

    • アララギ より:

      名無しさん
      情報のご提供、ありがとうございますm(__)m

      やはりレベルは継続率に大きくかかわるためか、かなり上がりにくいのですね…(^^;)

      ランク1のLVMAXだと、レールガンが1/32ですかね?
      帝都・フリーズがかみ合えば万枚もありあえるみたいです。

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管理人のアララギです。

パチスロMAXタイプでは最新の解析情報・実践値などをもとに、天井狙い・設定狙いに使える攻略情報ををお届けしています。

最新の機種はもちろん、今後導入が予定されている機種も出来る限り早く情報をお伝えできるように更新いたします。

また、不定期ではありますが業界情報やパチスロに関連するアニメ情報なども記事にすることもありますので、そちらも是非ご覧ください。


私の養分時代から、ここの管理人になるまでの経緯を物語形式でご紹介しています。
◎アララギ物語

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