モンキーターン2 全速モード中のキャラは誰が良い!?

モンキーターン2-全速モード

©YAMASA

スロット モンキーターン2
全速モード中キャラ毎の期待値情報
です。

モンキー2の全速モードは、3人からキャラ選択可能ですが…

誰を選べば一番お得!?

それでは、ご覧ください。

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全速モード中キャラ解析

波田野全速

平均上乗せゲーム数…68.0G
レア小役合成確率…1/30
レア小役成立時の平均上乗せゲーム数…38.1G

青島全速

平均上乗せゲーム数…59.8G
1Gあたりの平均上乗せゲーム数…5G

ありさ全速

平均上乗せゲーム数…55.3G
3ケタ上乗せ率…トータル36.6%

参照:スマホ版パチマガスロマガ

平均上乗せゲーム数は、波多野全速が最も多い

ということで、波多野全速一択!と思いがちですが…そういう訳には行かないんでしょうかね(^^;;

まず上記のゲーム数は消化中のゲーム数も含まれているので、波多野が多くなってありさが少なくなるのも納得出来るんですよね。

なぜなら、全速モードを早く消化したほうが、その後残りゲーム数で直乗せ・全速モード抽選を受けれるからですね。

また、レア小役4回連続上乗せなしで次回レア役では上乗せ確定ですが、それに波多野全速のレア小役が被るとどうなるのか。

どの全速モードでもシングルV揃いが内部的に成立するのかどうか、それに伴いそのセットの継続率(滞在テーブル)なども関係してきます。

とまぁ色々な事を考慮しなければなりませんが、それを考慮しだすともはやキリがないですね(^^;;

じゃあ、結局誰を選んだら良いの?ということですが、“誰を選んでも大きな差はない” というのが正直な意見です。

ましてや上乗せ特化ゾーンですから、そう何十回・何百回突入する事も無いですし。

ただそれだと面白く無いので、自分は実際打つ時は波多野を選ぼうと思います。

雑誌で「必ず波多野を選ぼう!」と全面的に推されている点(笑)と、
全速モード突入画面で、キャラを選ばなければ勝手に青島が選択されるからです。(笑)

考え過ぎだと思いますが、選択画面で青島が真ん中で、しかも選択せずにいると勝手に青島が選ばれる
青島を選ぶように設計されているのか、なんて思ったりw

メーカー側があえて青島を選ばそうとしているなら、選びたくはないですかね…(^^;;

だから自分は波多野を選択しますね!
まぁ誰でもいけますが…(笑)
他にご意見があればコメントなどお待ちしています(^^♪

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投稿日時 2014/06/10 13:05 コメント( 10 )
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10 Responses to “モンキーターン2 全速モード中のキャラは誰が良い!?”

  1. キノヒデ より:

    バジリスクの開眼みたいですねヾ( ゚д゚)ノ゙即終わらして次のチャンスに備えるやら 設定推測のために通常ゲームのほうがいいとか

    ちなみに私は波多野派です、最初に選ばされるのが不利な可能性があるまで考えおよんでいませんでしたヾ( ゚д゚)ノ゙ここでそんな大幅な差が開くはずがないとおもいますので 好きなやつたてだけですが

    0
    • なおや より:

      色々な事を考えなければいけませんよね(笑)

      最初が不利なのは、自分の想像ですねw
      自分が好きなキャラというのが一番楽しめると懐いますww

      0
  2. こーへい より:

    引き損感が少ないので自分も波多野推奨派です(^^)/

    全速中の全速抽選は、波多野だとレア役1回分だけは確実に損かもしれませんが、青島だと複数回レア役を引く可能性もあるので損の程度は結局変わんないと思いますw

    ちなみに上乗せスルー回数についてですが、確か全速突入時は必ず上乗せが発生したはずなので、あんまり気にしなくてもいいかもです。

    0
    • なおや より:

      そうなんですよね、結局どれを選んでもそこまで差がないように設定されてそうですよねw

      あぁ~そうでしたね、ならリセットされますね^^
      完全に飛んでました…有難うございます(^^♪

      結局好きなキャラで行けますねw

      0
  3. あすぱら より:

    自分はテーブルを推測してここでV揃ったら助かるなと思った時はありさでAT消化G数増やそうかなとか考えてます。まぁそううまいことならないんですが。

    自分も基本は波多野ですかね。いままでにないゲーム性なんでついつい選んじゃいます。

    青島はリプレイをたくさん引ける気がしないので選びません(笑)

    0
    • なおや より:

      そういう時に限って、ありさ10Gとかになりますw

      テーブルによってありさ選択というのも一つの手段ですよね^^

      自分もレア小役引けない自信があるので波多野選んじゃいますねww

      0
  4. カツラギ より:

    いつも拝見しています!

    細かいことですが…
    「選択せずにいると勝手に青島が選ばれる」
    ではなくて、
    「選択せずにいると今カーソルが合っているキャラの全速が選ばれる」
    だったかと思います。

    大体タイムオーバーは操作方法が分からなくて、カーソル初期位置である青島になる場合が多そうなのでメーカーの意図(青島を選択させたい!)もあるかもしれませんが…
    また前作の全速と似てるから、分からない人は青島が一番しっくりくるのではないでしょうか?

    そんな私は前作の全速感が好きなので青島派です。

    0
    • なおや より:

      有難うございます^^

      そうです、そうです!書き方が悪かったですm(__)m

      選択しないと、元のカーソルが青島なので、結果として勝手に青島が選ばれるという事が言いたかったです(笑)

      前作に似ているからとっつきやすいというのも有るでしょうね!

      ただ前作の全速モードは波多野でしたよね?それなら今回も波多野が青島のシステムをして、青島が波多野のシステムに割り当てれば良かったのではと思いますが、
      考え過ぎでしょうね(笑)

      自分が好きなキャラが結局一番期待値高いかもしれませんww

      0
  5. カイト より:

    いつもお世話になっています(^^♪

    V揃い抽選はしていない。

    とどっかに書いてあったので、
    もしそうなら、

    V揃いしている⇒波多野
    V揃いしていない⇒ありさ

    でいいと思います^^

    私はこれで行きます^^

    青島は選びません(笑)

    0
    • なおや より:

      滞在テーブルによって、継続率が変わるのでそれによっても考慮されそうですよね!

      継続率が低そうなら通常を多く回せるありさ狙いでしょうね(^^♪

      青島はキャラとしては僕の中で一番期待値高いですねw

      0

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